Articles of unity3d

Лучший способ создать клиент чата Android XMPP в Unity3D

Я пытаюсь создать клиент чата iOS и Android XMPP, используя Unity / C # / Mono. У меня есть полнофункциональный чат-клиент, работающий на iOS с помощью Jabber.net, но он не работает для Android. Так кто-нибудь имеет представление о библиотеке, которая работает с Unity / C # для Android? В этом сообщении обсуждаются решения для Android […]

Мобильная игра с Unity – плагин для покупки в приложении

Я разрабатываю мобильную игру с Unity, и, хотя очень легко получить основной цикл игры, у меня возникли некоторые проблемы с интерфейсами для мобильных устройств и, в частности, с функциональностью In-App Purchase, предоставляемой Apple и Google. Я слышал, что есть плагины, которые могут помочь с этим. Есть ли место, в котором перечислены все параметры и может […]

Android InApp Billing: запрашиваемый вами товар недоступен для покупки. Несогласованность в разных учетных записях google

Пожалуйста, не закрывайте это как дубликат, не читая все. Сводка по делу: две транзакции Google Analytics использовались для транзакций IAP с использованием той же сборки приложения. Один работает, а другой нет. Оба аккаунта google работают с кредитными картами и могут покупать IAP из других приложений. Более подробная информация: у нас есть новая сборка Unity-Android, выпущенная […]

Интеграция Unity с Eclipse – Как следовать инструкциям «официального» руководства?

Я прочитал всю документацию, которую я нашел о том, как интегрировать проекты Unity3D, ориентированные на Android, в eclipse. Причина, по которой я хочу это сделать, – это призвать Unity3D Activity в моем собственном «обычном» приложении для Android. Ну, я попытался выполнить шаги, перечисленные в этом уроке . Используя все комбинации, которые я могу себе представить, […]

Что такое UnityPlayerActivity, UnityPlayerNativeActivity, UnityPlayerProxyActivity?

Я так запутался в единстве classes.jar, который содержит эти три файла: UnityPlayerActivity, UnityPlayerNativeActivity, UnityPlayerProxyActivity. Можете ли вы помочь мне понять, как они работают? И какая у них функция? Почему Android может найти мой плагин, если я установил активность в UnityPlayerActivity на манифест через редактор единиц?

Низкая производительность при выполнении eglSwapBuffer и eglMakeCurrent

Я разрабатываю Android Unity Plugin, который позволяет пользователю записывать свой игровой процесс Обзор моего решения: Использование OpenGl FrameBufferObject (FBO), чтобы сделать Unity рендерингом на экране FBO Получите внеэкранную текстуру этого FBO, затем используйте для двух целей: Отображать видео поверхность Перерисовать на экране устройства Выполнить поток для каждого кадра: Связать мой FBO Рендеринг сцены для FBO […]

Поиск «имени класса Android» в «AndroidManifest.xml», созданный Unity3D

При настройке «Android Native App» в приложении Facebook им требуется имя класса Android . Если вы создали Android APK от Unity3D, как узнать, какой класс использовать? <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:installLocation="preferExternal" package="————–" android:versionName="1.02" android:versionCode="8"> <supports-screens android:smallScreens="true" android:normalScreens="true" android:largeScreens="true" android:xlargeScreens="true" android:anyDensity="true" /> <application android:icon="@drawable/app_icon" android:label="@string/app_name" android:debuggable="true"> <activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerProxyActivity" android:label="@string/app_name" android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen" android:screenOrientation="landscape"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> […]

Ошибка Play Store "Вы загрузили APK, подписанный с небезопасным сертификатом"

Я пытаюсь загрузить игру в Play Store, разработанную в Unity3D. Я уже подписал apk, используя встроенный метод Unity со всеми необходимыми параметрами, но я получаю эту ошибку при попытке загрузить APK в Play Store You uploaded an APK that is signed with an insecure certificate. RSA or DSA key size must be at least 2048 […]

Просмотр рецензента или переориентация с картонным SDK на Unity

С Unity скрипт CardboardHead добавляется в основную камеру и обрабатывает все довольно хорошо, но мне нужно иметь возможность «повторно запускать» представление по требованию, и единственный вариант, который я вижу до сих пор, – это обработать всю сцену, и кажется, Например, это то, что было бы из первых рук, и я не могу найти что-либо в […]

Проект Unity как зависимость в Gradle

Я пытаюсь импортировать проект unity3d в мой проект андроида как модуль. Все нормально, градиентная синхронизация заканчивается без ошибок, но когда я добавляю проект единства как зависимость от моего проекта и запускаю градильную синхронизацию, тогда он говорит: Error:Dependency myapplication:unityproject:unspecified on project app resolves to an APK archive which is not supported as a compilation dependency. File: […]