Articles of SurfaceView

Установить фоновый цвет изображения поверхности

Я хочу установить фоновый цвет на вид поверхности на вид моей камеры. Я использую это для реализации того же самого. Но этот пример не завершен. Может кто-нибудь, пожалуйста, помогите мне с другой полезной ссылкой. благодаря

Как сделать SurfaceView прозрачным фоном?

У меня простая компоновка <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/RelativeLayout1" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:background="@drawable/backgroundtimer" android:orientation="vertical" > <TextView android:id="@+id/TextView1" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_alignParentTop="true" android:text="@string/hello" /> <com.fmech.zenclock.surface.ZenClockSurface android:id="@+id/zenClockSurface1" android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_centerVertical="true"/> </RelativeLayout> И класс ZenClockSurface package com.fmech.zenclock.surface; import android.content.Context; import android.content.res.Resources; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Matrix; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Paint.Style; import android.graphics.PixelFormat; […]

Функциональность TextureView в Android до 4.0?

Я хотел бы знать, есть ли способ, которым я мог бы получить аналогичную функциональность по сравнению с TextureView в среде Android 2.2 или 2.33? В частности, я ищу способ разместить динамический вид (например SurfaceView) внутри ViewFlipper (как это можно сделать с помощью TextureView). Любая помощь в этом отношении была бы весьма признательна.

Как использовать RenderScript с SurfaceView / View

Последний Android SDK (R22) удалил классы android.renderscript.RSSurfaceView и android.renderscript.RenderScriptGL . Как мы можем правильно использовать RenderScript для SurfaceView или обычного Android View?

Новый рендеринг gms.maps.MapView немного отстает в ListView?

Я пытаюсь поместить экземпляр нового MapView в ListView. Новое отображение: com.google.android.gms.maps.MapView Я отключил все взаимодействия и установил фиксированную высоту для представления: GoogleMapOptions options = new GoogleMapOptions(); options.mapType(GoogleMap.MAP_TYPE_NORMAL); options.compassEnabled(false); options.rotateGesturesEnabled(false); options.scrollGesturesEnabled(false); options.tiltGesturesEnabled(false); options.zoomControlsEnabled(false); options.zoomGesturesEnabled(false); mMapView = new MapView(getActivity(), options); mMapView.setLayoutParams(new AbsListView.LayoutParams( AbsListView.LayoutParams.MATCH_PARENT, 200)); mMapView.setEnabled(false); mMapView.setFocusable(false); getListView().addHeaderView(mMapView); getListView().addAdapter(simpleArrayAdapter); Это работает, но если я быстро прокручу список, похоже, […]

Android ANR SurfaceView

Иногда я получаю ANR, если я запускаю новую активность из текущей активности с SurfaceView. Кто-нибудь знает, что это за замок? Я использую пакет поддержки android для использования фрагментов, мое представление поверхности находится в фрагменте. —– pid 5281 at 2012-04-05 10:59:42 —– Cmd line: com.customlbs.android DALVIK THREADS: (mutexes: tll=0 tsl=0 tscl=0 ghl=0 hwl=0 hwll=0) "main" prio=5 […]

Как согласовать разницу в соотношении сторон между размером предварительного просмотра камеры и размером изображения

У меня есть приложение для камеры, которое выбирает размер предварительного просмотра на основе характеристик моего макета (в основном, соотношение сторон), а затем выбирает размер изображения, основанный на других ограничениях (минимальные размеры). Это часто приводит к картине с другим соотношением сторон, чем предварительный просмотр. Это не проблема сама по себе, но мне нужно сопоставить прямоугольник на […]

Как правильно использовать setZOrderMediaOverlay на Android?

Как и многие другие, я пытаюсь рисовать 3D-объекты (используя GLSurfaceView) при предварительном просмотре камеры (используя SurfaceView), а также некоторые кнопки, расположенные сверху. На самом деле у меня прототип работает, но я не смог заставить onResume работать правильно. После возобновления GLSurfaceView остается позади и больше не виден. Я знаю, что он работает, потому что я вижу […]

Обнаруживать, если Android SurfaceView рисует / перемещается

Я использую libvlc и приложение Android для воспроизведения сетевого потока; Нативный код рисует изображение на поверхности. Предположим, что видео останавливается, и у меня нет доступа к собственному коду, как я могу определить, продолжает ли SurfaceView перемещаться (видео не заморожено)? Я попробовал getViewTreeObserver (). AddOnDrawListener (); И getViewTreeObserver (). AddOnPreDrawListener (); Но они не имеют эффекта, […]

Андроид или surfaceView, который я должен использовать?

Я пытался создать прокручиваемое / масштабируемое приложение, и все прошло отлично, за исключением рисования растровых изображений. Это очень большое изображение (6656 на 4096), что я разделился на плитки. Существует массив прямоугольников, на которые нарисованы растровые изображения, и он определяет, какой прямоугольник находится в верхнем левом углу, чтобы он мог рисовать растровые изображения, которые будут отображаться […]